TRIPOTHON the Bottomless Abyss v1.10 · 顺着脚步，坐上邮车
2026-10-05

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本次沿用原存档键；相册、邮戳、机关、五岛线索和结局保持兼容。

本次调整
1. 楼梯保留可见台阶，脚下碰撞改成连续坡面。修复下楼时被平台边缘托住、随后突然落下一截的问题；镜头高度平滑跟随。
2. 木梯使用侧身攀爬四帧，松开上下键时停在当前横档，爬上平台有四帧翻身与位置过渡。到顶先站稳，重新按方向键才继续走。
3. 木槽、风标、极光星盘和沙漠镜子共用鼠标转盘：按住沿圆周拖动，松手吸附刻度；保留左右方向键逐格微调。旋转途中的角度不会误触通关。
4. 漫画气泡按句切换、逐字出现。E 先显示整句，再继续下一句；长对白分段，摄影委托逐张呈现。选项等本句说完再出现。
5. 阿澄固定在木屋，邮局外是她留下的值班便笺。摄影委托与高台小故事都能在屋里接取；拍照与合影仍可完成。
6. 补上阿澄、篱声、白汀初识过程、相互介绍，以及极光和沙漠的重逢对白。已进行委托的旧存档会保留认识关系。
7. 动物抵达目标再饮水、觅食；受到惊扰先后退再观察；喝水动作往返过渡；小鼩鼱持续留在栖息地，不再切换时突然消失。
8. 小满仍保留四帧步态，缩短慢走步幅周期，稳定行走与停止节奏。人物尺寸和原画比例没有重新压缩。
9. 减少每帧重复角色姿态计算、全场景矩阵更新、动物静态碰撞拼装、特效 UV 更新和界面重建；继续使用既有像素预算与特效对象池。
10. 各岛换乘点改成邮路车站：站棚、钟、候车椅、售票小柜、铁轨和邮政小列车。换岛加入列车动画、发车提示音，落脚点在站棚前的空地。地图和操作提示同步更新。岛内退潮谜题的小舟保留。

验证
71 项自动检查通过，涵盖三个楼梯在 30/60/120 FPS 下连续上下、攀爬、下落恢复、五份主线和全部摄影支线、鼠标刻度提交、认识关系迁移、气泡分段、存档及资源释放。
浏览器独立 QA 进度实测：楼梯上下、侧身爬梯、木槽鼠标拖动后重开、极光星盘微调、木屋喝茶与接委托、白汀初识及极光重逢、列车换岛与车站落脚。
本机楼梯附近 / 林地附近抽样显示 133–147 FPS，P95 8.4–12.4 ms，像素倍率 1.25；这是当前设备和视角的抽样，不代表所有设备。
浏览器检查未出现新的警告或错误。QA 使用独立进度，没有覆盖正常旅程。

主要文件
dist/physics.js、climbing.js：楼梯与攀爬
dist/rotary-puzzle.js：鼠标旋转交互
dist/comic-dialogue.js、dialogue.css：漫画气泡
dist/encounters.js、home-ui.js：认识、重逢与木屋服务
dist/station-world.js、archipelago.js：车站与列车换岛
dist/paper-actors.js、world.js、ground-effects.js：角色、生态与性能调整
